一位母亲的困惑——你的童年我的童年好像不一样?

本文转自:宁波晚报

过去的童年娱乐VS现在的童年娱乐。由AI生成

“为什么现在的孩子童年跟我们那时候相差这么大?”“为什么我家孩子和同龄人玩不到一起去?”

家住宁波的孙女士被这个问题困扰已久。自家孩子亮亮每天放学后第一件事就是拿起手机,沉浸在自己的小世界里,再对比自己小时候满村疯跑的童年,心里满是不解和焦虑。

更让她困惑的是,亮亮玩的游戏、喜欢的圈层、关注的内容,和小区里、班级里的很多同龄人都截然不同。有时候亲戚家孩子、同班同学来家里做客,几个孩子甚至凑不到一起玩——各玩各的手机,各沉浸各的兴趣。

孙女士想不明白:为什么自己小时候全村、全班孩子玩的都一样,拥有一模一样的童年记忆,如今的孩子却各有各的娱乐世界?

要回答这个问题,或许要先回到不同年代的童年现场看一看。

70后、80后:大院邻里相伴,极具共性的童年

孙妈妈是80后,她的童年成长在物资匮乏、没有互联网与数码产品的年代,所有快乐都依托线下邻里伙伴而生。“我小时候最常玩的就是跳皮筋、跳绳,没有精致玩具,也没有任何电子产品。”简单的空地、一根皮筋,伴着“马兰开花二十一”的童谣,就能和村里伙伴玩上一整天,充实又尽兴。受限于当年的交通条件,她的活动范围始终局限在村落之内,同村同龄人朝夕相伴、邻里往来密切,不用刻意邀约,出门就能找到玩伴,随时能扎堆嬉戏打闹。

这是典型的熟人邻里社交,也是那一代人唯一的童年社交方式。彼时娱乐选择极度有限,全村孩子玩同款游戏、听同样歌谣,拥有极具共性的集体童年记忆,是名副其实的纯粹童年。

90后、00后:线上线下交融,从共性走向分化的童年

“太像了!”听到1997年出生的保俞安描述自己的童年,00后的小杨惊叹道,“我读小学五年级的时候喜欢武艺,上网也玩4399、7k7k!”

两人的童年确实惊人地相似。对保俞安来说,传统线下活动仍是主流——跳皮筋、玩滑板,周末和父母报备后就能独自坐公交去公园找同学玩。平日里,文具店里的明星明信片、娱乐杂志是她的“宝藏”,靠着这些纸质物料拼凑偶像资讯。周末回家打开电脑,玩4399、7k7k小游戏,一款“森林冰火人”能和小伙伴玩到昏天黑地。小杨的经历几乎如出一辙:攒零花钱买武艺的海报和卡片,周末被家长管控着限时玩电脑,同样是4399、7k7k填满了她的闲暇时光。

回顾90后和00后的童年,可以清晰地看到一条渐变线:线下活动仍然是连接同伴的主纽带——跳皮筋、玩滑板、去公园、逛文具店,这些需要“在一起”才能完成的事情占据了童年的大部分时光。但与此同时,线上娱乐开始作为“补充项”进入生活——电脑小游戏是周末的奖励,QQ空间是和同学互动的延伸,娱乐杂志和明星卡片是个体兴趣的萌芽。

10后、20后:智能时代下,圈层化、个性化的童年

步入10后、20后,孩子们的童年被智能手机、网络潮流和智能设备全面重塑,呈现出鲜明的个性化、圈层化特征。

10后初中生小相从小浸润在网络环境中,对各类线上新潮玩法十分敏感,“蛋仔派对、CCD拍照、扭扭棒、网络约稿、拼豆,网上流行什么我就跟着玩什么。”但她也表示,班里有很多兴趣爱好不同的同学,变化太快,有很多人玩不到一起。因此,手机成为她获取新鲜事物、维系社交的工具之一。“在网上,你总能找到一个圈子的。”她说。偶尔,小相的妈妈也和孙妈妈有着同样的担忧:孩子老对着手机,怎么感觉和同龄人玩不到一起?会不会变得孤僻?

而小学一年级的小米,则呈现出另一种新常态。“妈妈,我想要手机,和豆包聊一会儿天。”拿到手机后,她打开语音模式:“豆包,我和你说,今天我们班有一位同学……”她把学校里的琐事和心情,全部讲给AI听。小米妈妈感叹:“对她来说,AI就像一个随时都在、愿意听她说话的小伙伴。”小米依旧保留着每日放学和邻居小伙伴玩闹的习惯,但智能设备早已融入日常。

发布于:北京

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